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写作指导:第二期“不做无血肉的创作者”

“须知并不只是读者挑选其作者,而作者亦挑选其读者。”——————翁贝托·埃科

自上一篇写作指导以来已是半年有余,

这一方面是由于创作者们,也就是目前正在写这篇文稿的我,以及其他现在业已跑路的前共同创作者们,我们之间关系的破碎。

既然其他人已经跑路了,我就不需要长篇累牍的介绍我自己的创作观念。

毕竟,他们跑路之后我又要写给谁看呢?

给我自己吗?

另外一方面讲,这也是源于近半年来在创作方面所遇到的困境,我认为还没有叠加到有必要总结第二篇指导。

直到现在。

那么现在时机已至,而观众也业已回归。

我想是时候总结第二篇写作指导了。

这篇文稿的内容是————不做无血肉的创作者

血肉,人们提到这个词汇时,总是会陷入到马克思主义的想象中。

毕竟,在中国的环境下,提到“血肉”这个词时,往往跟着的就是“党和群众的血肉联系”。

或许正是对常见政治文宣的逆反,我们时代的创作者们往往蔑视这个词汇。

他们认定,创作只有两个极端。

要么是纯粹的,清高的,艺术的自我表达————这意味着我完全不需要讨好读者。

要么则是媚俗的,市侩的,商业的献媚之举—————在这个语境下,讨好读者近乎以色侍人,我完全屈服于读者的喜好之下,他们想要什么,我就写些什么。

他们相信,在作者和读者间存在着纯粹的二元对立,不是东风压倒西风,就是西风压倒东风。

让我们看看关于媚宅,关于麻辣的这些讨论,这些文字,摘述如下:

“我贩卖的是一个完整的有起承转合的故事,而不是美少女贴贴卖萌提供的情绪价值。”

“我就是爱看媚宅的,咱第一步先把钱赚了,钱都赚不了就别想那么多了。”

“我从当年到现在,一直都是市场导向论,作者首先应该考虑市场,先活下去,才有资格聊个人创作的表达和思想,所以就该媚宅。”

…等等。

让我们来仔细端详一下这些看上去说的很妥当的论述,

似乎,在读者和作者之间确实存在着这样不可调和的二元对立。

似乎,创作也无非是这样两个极端,要么是纯粹的自我表达,要么是纯粹的商业举动。

似乎…

在我们继续似乎之前,不妨先稍等片刻,来想想几个问题。

一个纯粹自我表达的作品,那为什么要发布出来?

一个纯粹自我表达的作品,读者就没有资格去指责了吗?

难道不赚钱是什么万能盾,可以无视一切他人的看法吗?

反过来说,在作者和读者之间的联系,就只是钱吗?

难道读者对作者的权力就只是基于金钱之上?

媚宅是为了赚钱,这个命题反过来也就是,如果不能赚钱,那就不该媚宅。

那么,难道galgame很能赚钱吗?

就我所知,似乎没有哪个脚本家或者创作者靠galgame发了大财,甚至连回本都很少。

所以,这不是恰恰消灭了媚宅的合法性吗?

意识到这个讨论的问题了吧。

在唯金钱论和反金钱论的斗争中,实际上消灭了一切其他事物。

作者高声叫嚷道:我又不赚钱!

好像借此他就在艺术上登堂入室,

可以不必在乎任何人的看法。

读者也高声叫嚷道:赚我的钱!

全然不顾这实际上把自己的权力纯粹放置于金钱之上。

我有权评价是因为我有钱。

而这句话的言外之意不过是,若我没有钱,我就无权评价。

在这个必须围着钱转和就不围着钱转的斗争中,

一切真正有意义的事物和考虑都消失了。

爱,友谊,冲动,思考和艺术上的追求。

只剩下钱。

也只能理解钱。

只有钱构成创作和评论的动力。

只有钱能作为一切行动的基石。

还有什么比这更证明了我们这代人无血亦无肉呢?

资本主义摧毁了人们的想象力,以至于让我们这些人不仅不能理解现在,也同样无法理解过去。

在一个人一开始想要创作些什么时,他首先想到的绝不是我要赚钱,而是我要说些什么。

而当一个人读完其他人的创作,打算给出些什么评价时,他想到的也不是因为我掏了钱,所以我有资格评价,而是我想要回些什么。

在创作开始时,钱从来都只是后来者,而作为后来者的我们,反倒只能以钱来理解这一切。

这也多少令人感慨。

宅男并不富裕,而媚宅也从未是一种商业化的选择。

使二次元成为二次元,为现在人所争论的这些话题,恰恰与金钱无关。

而源于最朴素的共同体意识。

在创作者自居创作者,而消费者沦为消费者之前,存在着一个更朴素的阶段,

在这个阶段中,创作者只不过是我们之中更愿意表达自我的那些人。

而消费者也并未沦为只能消费和评论的失声者。

他也仍然是我们中的一员,并不因此而失声。

正是在这样一个阶段,在“我们”这个共同体的概念下,

此中存在的并非创作者和消费者,而是言说者和聆听者。

当言说者想到什么东西时,他首先就会向这个共同体言说,因为这是我们的共同体。

他不必担心无人聆听,也不必担心被人攻击,受人嫉妒。

因为聆听者也同样是这个共同体的一员。

正是在共同体的怀抱中,催生了宅文化的起点。

我们可以从过往的诸多同人奇迹中意识到这一概念的存在。

又或者,我们可以从时下的“哈基米音乐”中意识到这一点。

不必靠金钱和权威,只是基于纯粹的爱好和同好精神,

这里就能自发的形成一个又一个的创作高峰,形成稳定的创作者队伍,

建立起排行榜,月刊,评比…

自然的完成一步步正式化的发展流程。

而媚宅正是这个共同体意识的一部分,

性骚扰,service,福利,这些东西自一开始存在时就不是为了商业而服务的。

也从没有哪个动画可以靠如此几帧媚宅要素便大卖特卖。

说到底,论市场,深夜动画不过是小的不能再小的一个圈子,远不如黄金档的一根手指。

而论色情,这些擦边要素又怎么能比得过真枪实弹的色情动画?

市场从不是这一切的原因,而共同体才是。

让我们回到我们最开始的话题上去吧,不做无血肉的创作者。

这正要求我们对时下的三种弊病进行彻底的决战。

对读者的蔑视,对时代的无视,对趣味的敌视。

好像只能写一份蔑视读者,脱离时代,毫无趣味的作品,才足够高级,足够高雅。

正好相反,我们的作品必须基于以下三种原则,群众性,时代性,趣味性。

我们正要恢复这样一种共同体精神。

我们不是高高在上的创作者,而只是谦逊的言说者。

我们并不是想要创作什么高不可攀的不朽名作,而只是想讲一个故事给我们的读者听听。

因为我们的思考同你们在一起。我们的心也同你们在一起

那些困扰着我们的东西,也一定在困扰着你们。

那些我们觉得有趣的东西,你们也一定会觉得有趣。

你们对我们的评价,我们永远谦逊的聆听。

这并不是因为你们掏了钱,或者多么喜欢我们的作品。

而是因为我们同你们站在一起,这个故事正是为你们而作的。

如果没有你们在聆听,那这个故事就毫无意义。

我们将不懈努力改进我们的行动,我们的故事。

这不是因为我们多么渴望表达自我,或者多么渴望攀升艺术阶梯。

而只是因为我们的朋友们永远值得最好的故事。

我想这就够了。